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手機版戰爭與文明是一款國戰題材的策略手游,以模擬經營和SLG戰斗為核心玩法。游戲提供多樣文明選擇和時代變遷體驗,讓玩家感受人類歷史的智慧變遷。在游戲中,玩家可以建設城鎮、發展經濟、訓練軍隊,最終將自己的文明鑄造成最強大的文明。
【化身文明領主,開啟人類文明進化旅程】
華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇。
橫跨石器、古典、火藥等時代發展,通過領土建設、外交貿易、資源發展、戰爭掠奪打造出最強的文明。
【史詩英雄助陣,重現人類奇跡建筑輝煌】
拿破侖、埃及艷后,西楚霸王等眾多史詩英雄任你選擇。空中花園、紫禁城、金字塔等奇跡建筑在你手中重現。城墻構建,領地布局,攻防守衛,隨心所欲。
【最強兵種登場,戰斗一觸即發】
諸葛弩兵、近衛騎士、花郎射手,扶桑武士特等色兵種等你檢閱指揮。各色戰術配合,戰爭策略布局,快速摧毀,爭奪資源獲得勝利!更有全面戰爭玩法開啟超大型團戰PVP新時代!
守衛你的文明,占領爭奪敵對文明。世界即是故鄉,締造屬于你的傳說!
下面小編給大家帶來的是新手進入戰爭與文明怎么選擇出生的國家講解,具體怎么選還是看個人喜歡玩什么流派來選擇!
1、中國
特性:追加人民,衛兵與傭兵
固有部隊:諸葛弩,射擊速度為一般弓兵的兩倍,傷害不變(但是dps提高了20%,畢竟射速快了)
增加市民數量和傭兵上限一個(市民是工人這點后面說,傭兵數量就是多一隊傭兵)
城鎮中心獲得紅利衛兵—各個時代的近戰步兵(翻譯過來就是城鎮中心受到攻擊時會放出當前時代以守備隊等級為準的一波衛兵,只有一波,其他文明需要研發科技才會有)
小結:中國攻守均衡,全面也意味著平庸,但是諸葛弩作為槍炮流(這游戲大致分為槍炮,坦克,混合三種流派)的核心兵種來說還是不錯的。
2、英國
特性:獲得追加(額外)戰利品(掠奪資源)
固有部隊:長弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個弓箭國家中強度最大的一個,最早只有中英雙弓時的槍炮流極品,因為英國長弓和火炮的射程一樣)
攻擊中獲得的掠奪戰利品+15%(就是英國能吃完所有經濟建筑的情況下能多獲得15%的資源)
小結:英國是典型的進攻文明,適合那些不愛防守并且頻繁上線的玩家,掠奪更多的收益能讓你發展得更快
3、法國
特性:訓練與友情
固有部隊:法國騎士—HP比一般重裝騎兵高20%,傷害高15%(比希臘騎兵更硬,但是傷害偏低)
縮短軍隊訓練時間20%(你要造的部隊越多這個收益越大,實際上沒幾次能用到)
增加公會兵力上線3點(公會援兵在中古時代為12,法國為15)
小結:法國中規中矩,如果要玩坦克流的話按照喜好從法國和希臘之中二選一
4、德國
特性:更快,更有效地集結
固有部隊:汪達爾人—增加20%傷害
集結持續時間提高兩倍,減少集結冷卻5秒(集結篇再說)
在多人戰役中單位傷害獲得15%buff(常駐傷害buff)
小結:德國能讓你把游戲玩得更像RTS,因為集結CD短,各種指揮部隊,汪達爾人傷害足,但是脆。和日本相比汪達爾人才是拆遷辦老大,但和羅馬軍團比卻顯得十分脆弱,玩步兵流的看情況選吧。
5、希臘
特性:杰出的建筑技術
固有部隊:王伴騎兵—HP+10%,傷害+25%(譯名以文明V為準,傷害足夠但是血量不足)
興建與升級費用退還減免5%(意思是你造東西要100%原價建造,但是完成后返還5%費用,相當于只花費95%)
立刻免費完成15分鐘內的建筑,每前進一個時代免費時間+5(這游戲在五分鐘內的升級可以免費瞬間完成,希臘這個特性看似美好,但是火藥開始動不動三四天的升級,省下半小時沒什么用)
小結:玩希臘一般都是沖著騎兵去的,文明特效一般
6、日本
特性:強力的防御
固有部隊:武士—傷害提高20%(武士的傷害比汪達爾人低,但是傷害低可以更好地在步炮流中同步炮車推進,而不是和德國那樣步炮脫節然后炮車全死了,當然步炮流老大是羅馬而不是日本)
城鎮中心對入侵者射擊限制解鎖(城鎮中心相當于大號箭塔……),和平條約效果延長25%(等于你挨打后有了更長的保護期),日本是超強的防御文明,日本武士的傷害不俗,并且那些龜縮流玩家能夠
很好地保護自己的資源!
7、韓國
特性:優秀傳統
固有部隊:花郎—增加40%傷害(花郎/風月主/神機箭部隊是三個國家中傷害最高的,可以說韓國人的弓,中世紀的部隊傷害比下一個時代的弓箭手還要高)
受到攻擊后,可以拿回被奪走的10%戰利品(你被人打了以后可以拿系統給你的補償……被搶走的10%刷出來還給你)
額外的一個戰術(戰術相當于COC中的法術藥水)
小結:韓國弓傷害堪比迫擊炮……槍炮流中拆遷速度最快的組合就是炮車加上神機箭部隊(下面有圖和公式),這使得韓國是僅次于英國的,使用弓炮流第二強大的文明(諸葛弩強度不行,但是射速快可以更好保護炮車,說實話我也難確定中韓那個第二),多出來的一個戰術可以在世界大戰和掠奪作戰中更具有優勢。
計算方式如下:
Domi會給你這個單位的dps數據,無論哪個兵種那個時代!
神機箭部隊秒傷40,火炮車387
在研發完火炮占用人口減一前,一輛火炮的dps是387,10個神機箭是400,何況火炮不能自保,神機箭對衛兵基本一下一個。就算減掉一人口,9個神機箭和一輛火炮對比是360對387,基本趕上火炮車,所以韓國是車炮流推進最快最強大的國家。
8、羅馬
更強大的部隊
固有部隊:羅馬軍團—HP增加25%(最強的近戰步兵)
兵力上限增加10%(更多的兵力意味著更多的戰斗部隊!)
小結:羅馬當之無愧的是最強文明之一,強大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+羅馬軍團+炮車小隊的國家,喜歡兵海的可以選擇羅馬,羅馬就是這么簡單粗暴!
《戰爭與文明》是一款全新的戰爭策略手游,是由《文明》系列制作人領銜,《國家的崛起》和《帝國時代》核心成員聯手打造的類COC玩法手游。其特色的文明養成和經典的時代進化設定讓其在海外市場廣受好評,相較于傳統類COC游戲,該游戲的節奏更快,畫面也更加寫實,其戰斗場景的刻畫深受策略玩家的追捧。
游戲中的戰斗可分副本戰斗、聯機對戰以及全面戰爭。而副本戰斗便是各位領主征服世界的第一步,也是玩家最早感受戰斗魅力的體現。
游戲的戰斗方式更偏向排兵布陣,也更講究策略。而且在副本戰斗中,對于不同的地區需要搭配不同的兵種去戰斗,并且合理的使用戰術。
副本是戰爭與文明領主前期獲取資源的主要途徑,其相對聯機對戰而言勝利更加簡單且資源獎勵豐厚,不過需要記住的是每次戰斗只有獲得全部的五星勝利才能獲取全部資源獎勵。
副本戰斗的挑戰將越來越難,當然其資源獲取也越來越多。而且在通關章節所有副本關卡取得滿星之后,還會獲得豐厚的皇冠獎勵。
副本戰斗除了資源上的獲取之外,也是各位領主對戰斗領悟的場所。通過不斷地副本試煉,磨煉戰爭策略技巧更為關鍵。而且伴隨著玩家時代的深入發展,副本也在持續更新,想要征服世界和其他領主角逐,副本是第一步。
以副本為戰斗磨煉石,開啟《戰爭與文明》世界征服的腳步。最具策略、最恢宏大氣的策略手游等你體驗。
v1.7.7版本
1.7.7版本內容:新時代:數碼時代1.0一、新的建筑&功能:
1)聯盟議會:制定議案,加強您的城鎮和軍隊
2)旅行商人:定期帶來非凡的商品
3)U形墻:可以抵擋敵人,被摧毀時會留下瓦礫堆,降低敵軍移速
4)船塢:可通過派遣市民遠征獲得豐厚的獎勵二、房屋、市場、風車等5種建筑最大建造數量提升三、碼頭、兵營、工廠、圖書館等多種建筑可升至更高等級四、兵營兵力、工廠兵力可升至更高等級五、加速道具可加速大學研究、圖書館研究










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